原本周天还以为装备榜第二会是剑如雨落的山吹剑呢,没成想这把翡翠武器竟然连前三都没进去。
只能说,这个世界从来不缺天选之子,总不能什么好事都让他俩人得了。
暗行者之爪和连指手套都是史诗,且属性价值都是0,但排名上却是暗行者之爪更高。
周天有理由怀疑,排行榜的底裤规则是按照拼音首字母排序。
此外,姜如玉的凤冠没有被装备榜算入其中。
估计是被封印的装备,还不被系统所认可。
最后,周天打开了竞技场段位榜,这个榜就要和新增的竞技场系统,一起说说了。
竞技场内的决斗有两个大模式,一个是公平模式,一个是狂野模式。
在公平模式中,决斗双方的职业不变,等级会被调整到与等级较低的玩家相同的等级。
同时超过这个等级掌握的技能,会被封印。
对应等级获得的自由属性点,可以根据个人喜好设置,也可以针对对手的职业进行策略加点。
所有装备的属性价值总和一致,可以自行分配各个装备的属性。
当然,不同位置的装备,各个属性是有分配上限的。
不至于出现武器装备适应之力拉满或者鞋子速度拉满,出现一拳超人或者蚊子乱飞的情况。
狂野模式就比较简单了,游戏角色什么样子,就怎么进去决斗。
而在公平模式和狂野模式之下,又分为单人1v1决斗和团体4v4决斗。
因此竞技场段位榜,总共有四张榜单分别对应公平模式的单人1v1决斗和团体4v4决斗,以及狂野模式的单人1v1决斗和团体4v4决斗。
竞技场段位的前几个,跟装备品级一样,是从黑铁到到钻石。
再然后就是大师、宗师和王者。
相同段位排行看具体胜点,同段位同胜点则看决斗胜率。
要是胜率再相同,那就只能掏出底裤规则,按照昵称首字母排序了。
不过竞技场虽然存在天梯段位排位,但却并不存在物品奖励。
只会在玩家的游戏昵称前面,可选择的展示相应的竞技场段位标志。
说实话,竞技场一出,周天都怀疑姜如玉还能不能下线。
保不准就会白天竞技场刷人,晚上亡灵矿洞刷怪,直接两点一线。
那些立志成为天启职业选手的玩家纷纷放弃练级,投入公平模式的天梯排位之中。
此时竞技场段位榜上已经涌现出了许多能人,其中有不少周天看着眼熟的名字。
交易行和拍卖行倒是没什么好说的,毕竟天启的主世界辽阔无比。
各个次级主城之间,相隔甚远。
要是只能面对面交易,那就差不多相当于彻底隔绝了不同次级主城之间的交易。
天启能及时做出调整,可算得上是良心游戏了。
公会系统,周天也不是很在意。
公会任务主要是增加公会经验,用来提升公会等级的。
对于个人来说,只有少量的经验奖励,物品奖励全靠公会会长往奖池里存放道具。
公会仓库倒算是个不错的功能,不过目前周天手中的破烂都交给一杆钢枪了,也用不着。
公会集体加成就更别提了,为了保证游戏平衡,给的属性少得可怜。
公会领地可以去半兽人山庄,不过周天懒得去弄,等雄霸天下上线之后去折腾吧。
至于bug修复,就更扯淡了,反正周天玩了十年天启,是一次bug都没遇到。
就算遇到了,那也是机制!
更何况,公告里更是一条具体的bug都没写出来,更像是凑数的写上去的。
但要说杀人诛心,还是公告的最后一句“无道具补偿”,短短五个字,足以让玩家破防。
哪怕是再缺德的游戏,在版本更新后都会送点有用没用的补偿。
天启摊牌不装了,直接就是在线更新,你又没有毛损失,要屁的道具补偿!
……
原本,周天打算独自练级的。
不过既然竞技场上线了,那去虐两把其他玩家也未尝不可。
他手指下拉,点开竞技场的页面,选中公平模式个人1v1决斗,开启了匹配。
由于周天位于安全区外,所以需要等待30s。
三十秒过后,匹配开始,近乎是瞬间就匹配到了对手。
看得出来,更新后的竞技场系统已经引发热潮,深受玩家喜爱。
【星期日#666666,回复术士,21】vs【绿鲤鱼#985567,刺客,11】
【您有180s的备战时间,用以分配自由属性点及各部位装备属性。请在备战时间结束前,完成分配,否则自由属性点和装备属性将随机分配。】
【双方点击备战完成,可提前开启决斗。】
【胜利条件:将对方血量削减至10%,触发锁血机制。】
周天直接全适应之力加点,装备方面,武器适应之力拉满,鞋部速度拉满,头部魔法拉满。
至于其他部位的防御气血等,并不重要。
他将剩余属性价值随便分配一下后,就点击了备战完成。
【昵称:星期日#666666(公平决斗1v1)
职业:回复术士
等级:11
气血:720
魔法:940
适应之力:47~126
防御:56
移动速度:380
幸运:0】
而另一头,周天的对手绿鲤鱼也很快调整好了属性,点击了准备就绪。
随着一道白光闪过,两人同时进入擂台。
1v1决斗的擂台比较简单,是一个边长50米的正方形擂台。
两名玩家位于正方形的同一条对角线上,分别位于正方形的中心两侧10米处。
换言之,两位玩家相距二十米,这个距离是近战和远程玩家都能接受的距离。
也就是相距20米,两千码的距离。
进入擂台,10s倒计时自动开启。
在这期间,双方的属性面板都会展示出来,周天看了一眼对方的属性——
【昵称:绿鲤鱼#985567(公平决斗1v1)
职业:刺客
等级:11
气血:435
魔法:370
适应之力:27~89
防御:44
移动速度:424
幸运:12】
这个属性,可以说是刺客很经典的加点方法。
增加适应之力的同时,还兼顾速度,并通过装备来弥补幸运,增加打出上限伤害和暴击的概率。
……
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